02 / サービス・取り組み

楽しさをつくる。 仕事をわかりやすく。

ゲーム開発と業務自動化を軸に、受託制作にも取り組んでいます。対応可否や具体的な範囲は個別に確認します。

01 / PLAY & EXPERIENCE

ゲーム開発

仕組みや反応、テンポを大切にし、インタラクティブな体験をつくります。範囲と成果物は、案件ごとに相談します。

  • 体験のプロトタイプ
  • ゲームの仕組み・ルール
  • 体験の改善

具体的な対応内容、成果物、対応可否は、案件ごとに確認します。

02 / TOOLS & WORKFLOWS

業務自動化

繰り返しの作業を理解し、仕事の流れをよりわかりやすくするソフトウェアをつくります。業務の流れと制約を整理するところから始めます。

  • 業務の流れの整理
  • 実用的なソフトウェア
  • 繰り返し作業の削減

技術、提供範囲、対応可否は、お問い合わせごとに確認します。

最初の一歩を、丁寧に

01

理解する

目的、制約、背景を整理します。

02

範囲を考える

役立つ範囲と次の一歩を話し合います。

03

試して学ぶ

初期の方向性を確認し、フィードバックをもとに改善します。

これは想定する進め方です。期間、料金、納品に関する条件は、別途合意します。